Hoe overleven in het spel verbannen

Banished is een simulator voor stadsplanning waar je de kleine gemeenschap van mensen beheert die probeert om harde winters en griezelige droogten te overleven. Uw taak is om ervoor te zorgen dat de kolonisten gezond, tevreden en, duidelijk, feste zijn. Het spel is in het algemeen niet ingewikkeld, maar voor een beginner in strategieën zullen de eerste pogingen om een ​​welvarende nederzetting te creëren. Hoogstwaarschijnlijk behoorlijk gecompliceerd. Ja, in verbannen, het is moeilijk om goed te leren spelen ... Moeilijk, maar niet onmogelijk!

Stappen

Deel 1 van 3:
Begin van het spel
  1. Titel afbeelding Overleef in Banished Step 1
een. Start een nieuw spel. Eigenlijk is alles hier eenvoudig - selecteer de naam van de stad, maak een willekeurige kaart door op het papiervel aan de rechterkant van de naam van de stad te klikken en selecteer vervolgens de resterende parameters die geschikt zijn voor uw niveau.
  • Type terrein / bodemtype - eigenlijk, om uit u te kiezen Valley of Mountain.
  • Valleien zijn goed voor beginners - meer plat oppervlak en bossen of, nauwkeuriger, meer ruimte voor gebouwen en middelen.
  • Bouw in de bergen veel moeilijker, omdat soepel land al lager is. Bovendien kan door de bergen alleen worden verplaatst met de hulp van tunnels, en ze hebben veel middelen nodig voor het bouwen.
  • Terreingrootte / kaartformaat - klein, medium of groots. Je kunt overal spelen, maar de meeste spelers spelen op middelgrote kaart.
  • Klimaat / klimaat - Deze parameter definieert de kenmerken van het seizoen van het jaar. "Milde" - korte winters, "harsh" - lange winter en vroege vorst, "eerlijk" - iets gemiddeld. Trouwens, "Harsh" - het betekent bijna altijd dat je nederzetting honger heeft - de landbouw heeft geen tijd om te doen, de koude hurken! Voor beginners wordt de Fair-modus aanbevolen.
  • Rampen / natuurrampen - gemiste branden die alleen as en hoofd van steden verlaten? Of lang geleden zag een tornado niet helemaal in de weg? Deze instelling is nauwkeurig en activeert!
  • Als voedsel niet genoeg is, zal honger beginnen en als gevolg daarvan uitgestorven nederzettingen.
  • Als er niet genoeg brandstof op je magazijnen zijn, beginnen mensen zelfs in huizen te bevriezen.
  • Als u velden, tuinen of weilanden heeft, kunnen ze zijn geïnfecteerd en kan infectie van het ene weideveld naar de andere verschuiven als die zich in de buurt en hetzelfde bevinden.
  • Burgers met een lage niveaus zullen ziek zijn met een grotere waarschijnlijkheid, en de komst van nomaden en handelaren zullen worden geassocieerd met het risico om een ​​flits van ziekte te onder ogen zien.
  • Als u niet op zoek bent naar eenvoudige manieren, speel dan met een ramp ingeschakeld.
  • Startcondities / startomstandigheden - Deze optie bepaalt welke bronnen (inclusief mens) u het spel start.
  • Gemakkelijk / Easy - 6 gezinnen, genoeg warme dingen, eten, brandstof, gereedschappen en bouwmaterialen. Thuis, Barn en het magazijn worden al gebouwd. Bovendien heb je zaden voor velden en fruittuinen, evenals een beetje vee.
  • Medium / Middle - 5 gezinnen, voedselvoorziening, brandstof, bouwmaterialen, gereedschappen en kleding. Magazijn gebouwd, er zullen zaden zijn voor boerderijen en tuinen.
  • Hard / moeilijk - 4 gezinnen, minimaal kleding, voedsel, brandstof en gereedschappen, zaden.
  • Nieuwkomers Het is beter om op medium te beginnen - zodat jij en het belang van middelen en voedsel zullen begrijpen, en genieten van het spel.
  • Titel afbeelding Overleeft in Banished Step 2
    2. Accent - voor middelen! Aan het begin van het spel (vooral op gemiddeld of complex niveau), moet u de middelen nauwlettend volgen. Klein eten? Mensen zullen beginnen te verhongeren en te sterven. Een paar mensen? Minder werknemers. Minder werknemers? Minder mensen verzamelen voedsel en bouwen huizen. Over het algemeen heeft de hongerende nederzetting weinig kans om te overleven. Jij, dienovereenkomstig, moet je jezelf hiervan beschermen en de volgende gebouwen bouwen (trouwens, het spel is niet vertaald in het Russisch): vissersdok, verzamelhut, jachthut, gewasveld, boomgaard en weiland.
  • Ras. De logboeken worden verkregen uit de geconstrueerde bomen en worden gebruikt bij het creëren van gereedschappen en brandstof, evenals bij het bouwen van gebouwen. Lesteners kijken naar de bossen die niet helemaal worden gesneden - ze knippen alleen volwassen bomen.
  • Een steen. Steen - een belangrijk bouwmateriaal dat kan worden verkregen of uit een carrière, of van hier en daar Luba Stone.
  • Ijzer. Het zal handig zijn in de bouw en om hulpmiddelen te maken. Je kunt strijkijzer krijgen van de mijn of deposito`s, die hier en daar ook op de kaart zijn verspreid.
  • Brandstof. Het is hen dat ze tijdens de wintermaanden thuis worden verwarmd. Brandstof is gemaakt van blokhutten in de structuur van houtsnijder.
  • Steenkool. Het kan worden verdreven, je kunt de mijn overslaan. In Forge (Blacksmith) uit steenkool en ijzer zal meer duurzame - stalen gereedschappen doen. Kolen kan ook een alternatief zijn voor brandstof (maar een zeer duur alternatief).
  • Leer. Het wordt gedolven van de jachtcabine-jagers of veehouders (meer juist, koeien) wanneer er meer vee is in het weiland. Van de huid naait warme kleding, dankzij welke mensen niet langer worden fronsen.
  • Wol. Ze krijgt van weilanden waar schapen grazen. Wol wordt ook gebruikt om warme kleding te naaien.
  • Eten. Voedsel produceren verzamelaars, vissers, jagers, boeren en vee.
  • Gras. Kruiden in het bos verzamelt kruiden, met behulp van kruidenbewoners van de gezondheid van uw schikking op het juiste niveau.
  • Hulpmiddelen. Gemaakt in een smederij, met hun hulp alle werknemers hun werk sneller uit.
  • kleding. Naait van de kleermaker, uiterst belangrijk in de winter, zodat mensen niet franden.
  • Alcohol. Gebrouwen in taverne, het gebruik ervan maakt mensen gelukkiger.
  • Titel afbeelding Overleef in Banished Step 3
    3. Pas op voor de bevolking. Toen een man in verbannen5 jaar oud is, kan hij beginnen met werken. Zoals in het echte leven, zijn hier mensen ouder en sterven - zowel van leeftijd als van verschillende ongevallen of ziekten. Om je stad te ontwikkelen, is het noodzakelijk om een ​​constante bevolkingsgroei te garanderen. Desondanks, onthoud - een sterke toename van de bevolking zal leiden tot een tekort aan voedsel.
  • Om de stad te laten groeien, thuis te bouwen.
  • Volwassen in verbannen - Degene die 10 en meer heeft. Volwassenen kunnen een gezin starten.
  • Deel 2 van 3:
    Overleving
    1. Titel afbeelding Overleef in Banished Step 4
    een. De winter komt eraan! Nu u weet welke hulpbron voor wat verantwoordelijk is, begin met spelen en onmiddellijk klaar om te overleven. Overleef Winter, laat mensen niet uitharden - een van de meest complexe tests van dit spel. In de winter kun je geen gewas laten groeien, en dan verzamelt het verzamelen van een goed alternatief. Onthoud echter - om de hut in het bos te bouwen.
    • Gatherer`s Hut (Camera Hut) kan worden gebouwd vanaf het tabblad Voedselproductie. Het kost dit gebouw 30 logboeken en 12 stenen. 4 burgers kunnen in één hut werken. Eigenlijk zouden de collectoren zoveel mogelijk moeten hebben, omdat ze u blijven voorzien van voedsel, zelfs in moeilijke klimatologische omstandigheden.
    • Als je in een moeilijke modus speelt, dan verzameld verzamelaars en helemaal voor jou de meest optimale keuze. Bouw ze zoveel mogelijk! Maar - weg van elkaar. Zodat hun productiviteit niet afneemt, zorg er dan voor dat het radii-werk van collectoren niet overkruist. En vergeet niet om naast de collectors van de schuur te bouwen.
    • Als u op het gebouw klikt, ziet u gerelateerde gegevens. In het bijzonder ziet u de parameter voor voedsellimiet. Het betekent dat je de hoeveelheid voedsel dat het overtreft niet kan behouden. Voedsellimiet is het waard om zo hoog mogelijk te houden - maar natuurlijk, met een brood op het vermogen van schuren.
    • Bessen, champignons, uien en wortels - al deze verzamelaars vinden!
    • Als u met andere klimaatinstellingen speelt, zijn de visserspoort of de boerderij alternatieve voedselbronnen voor u.
    • Je kunt nog steeds de jachtcabine bouwen, dan jagen de jagers op de kudde van herten omwille van de huid en vlees. Overweeg echter de ontbossing van bossen vermindert de bevolkingsgroepen van wilde dieren, en laat daarom uw boswachters niet ontspannen en nieuwe bomen planten. Trouwens, wilde dieren houden niet van de stad, dus de jachthut moet ook op een hoogte bouwen.
    • Weilanden - ook goed, als je, wie zal grazen (kippen, schapen of koe). Helaas, vee kan of inwisselen, of gratis krijgen aan het begin van het spel in de lichtgewicht of normale modus van complexiteit.
  • Titel afbeelding Overleef in Banished Step 5
    2. Fue to brandhout en brandstof. De straal van de Forester Lodge-structuur geeft die grenzen aan waarbinnen de boswachters jonge zaailingen planten en volwassen bomen kutten. Forester Lodge zal passend zijn om naast de hut van de Gatherer te bouwen, zoals de boswachter, zorgt er echt om dat het bos niet volledig wordt gesneden en, waardoor alles wat erin kan worden verzameld.
  • Waar er bomen zijn, maar er zijn geen boswachter, het bos zal op zichzelf groeien - hoewel natuurlijk niet zo snel als onder de zorg van de boswachter.
  • Om een ​​Forester Lodge te bouwen, zal 32 logs en 12 stenen achterlaten, 4 Forester kan erin werken. Door op de structuur te klikken, zijn de details die ermee verbonden zijn, afgeleid.
  • De knop "CUT" activeert of schakelt het snijden van volwassen bomen uit. Vouwbomen worden gedragen op het dichtstbijzijnde magazijn.
  • De "Plant" -knop bevat of uitschakelen van de landing van nieuwe bomen. Trouwens, let op de parameter "Loglimiet" - wanneer het overschrijdt, wordt de logboeken niet gemaakt.
  • Om de winter te overleven, hebben mensen brandstof nodig. Brandstof is gemaakt van houtsnijderlogs.
  • Dezelfde naam is te vinden in het tabblad Broundse Production, de bouwkosten 24 logboeken en 8 eenheden steen, het kan daar werken voor slechts 1 burger. Klaar met brandstof verwijst naar een burger naar het dichtstbijzijnde magazijn.
  • Titel afbeelding Overleef in Banished Step 6
    3. Bouwmarkt en handelspost op. Dus je hebt een permanente instroom van middelen en voedsel, en je stad groeit gestaag. Wat is het volgende? Volgende - Markt en handelspost!
  • Markt, het is de markt, gebruikt om middelen en voedsel te krijgen door burgers. Marktwerkers zullen naar magazijnen gaan en goederen nemen.
  • Bouw de markt moet in het stadscentrum, of in dat deel ervan, waar de meeste huizen.
  • Levende nabijgelegen burgers beginnen naar de markt te gaan, en niet voor magazijnen en stels.
  • Hoe meer middelen beschikbaar zijn op de markt, de meest tevreden en gezondere uw stedelingen!
  • Trading Post, het is de fabriek, wordt gebruikt om te kopen wat je stad ontbreekt - vee, zaden, vlees, wol en iets anders.
  • Sinds de handelaren op boten varen, bouwen dan de fabrieksbehoefte van rivieren. Meren waarin grote rivieren niet vallen, in dit geval zijn fabrieken niet geschikt voor de bouw.
  • Handelaren varen met een willekeurig assortiment, iets specifieks kan worden besteld in het tabblad "Bestellingen".
  • Het magazijn van de fabriek moet voldoende goederen worden opgeslagen om alles te verfijnen wat u nodig heeft.
  • Titel afbeelding Overleef in Banished Step 7
    4. Bouw wegen en bruggen. Op de wegen lopen mensen sneller, wat de productiviteit verbetert. Bruggen laten mensen toe om naar een andere kust te gaan. Hoe langer de brug, hoe meer middelen naar de constructie gaan.
  • Deel 3 van 3:
    Nieuwe bewoners
    1. Titel afbeelding Overleef in Banished Step 8
    een. Bouw het stadhuis (stadhuis). Stadhuis Het is zo snel mogelijk de moeite waard, omdat het gegevens over je stad verzamelt, wat, buiten enige twijfel, nuttig voor je zal zijn - de totale bevolking, onderwijs, gezondheid, het aantal werknemers, het niveau van geluk, kleding , Brongrenzen beschikbaar in de aanwezigheid van zaden en vee, evenals veel meer.
    • Als u meer burgers nodig heeft, geeft het stadhuis u de mogelijkheid om onderdak te geven (of weg te rijden) Nomads die zich aansluiten bij de stad.
    • Vergeet niet dat nomaden verschillende ziekten met hen kunnen brengen. Bouw het ziekenhuis / het ziekenhuis - voor het geval.
  • Titel afbeelding Overleef in Banished Step 9
    2. Build Boarding House (Guesthouse). Als u van plan bent om "Citizenship" te geven "aan Nomads, is het de moeite waard om deze tijdelijke woning te bouwen, die ze bij het huis zal dienen totdat je thuis voormalige nomaden bouwt. Trouwens, pensions zijn vooral goed na natuurrampen - niet toestaan ​​dat we de dood bevroren waren, terwijl reparaties zijn.
  • Pensioenkosten 100 logs en 45 stenen, klik op de structuur die u kunt zien wie daar woont en wat heeft.
  • Tips

    • Het is duidelijk dat verzamelaars de beste voedselproductie-optie zijn, omdat ze tijdens het seizoen je kunnen verhogen tot 3duizend gerechten! Geluk en gezondheid van uw burgers, zelfs in moeilijke klimatologische omstandigheden worden ondersteund door verzamelaars.
    • Planten en kruiden groeien alleen onder volwassen bomen, daarom is het passend om clusters uit herbalisten te bouwen. verzamelaars, jagers en boswachter.
    • Als u een betrouwbare bron van voedsel, boswachter, loggers en smeden u zult helpen u te overleven, en ongeacht het niveau van complexiteit.
    • Vanaf één boerderij ontvangt u niet meer dan duizend voedseleenheden voor het seizoen - en dit is 4 werknemers! Zelfs van dichtbij kan niet worden vergeleken met de effectiviteit van verzamelaars!
    • Gebrek aan materialen om te bouwen? Niet bouwen!
    Deel in het sociale netwerk:
    Vergelijkbaar