Hoe lamborghini te tekenen

Lamborghini is een luxe Italiaanse sportwagen. Zijn eerste modellen werden geproduceerd in de jaren 60. Deze gids laat je zien hoe je Lamborghini kunt tekenen.

Stappen

Methode 1 van 4:
Methode eerst: begin met ovaal
  1. Titel afbeelding Trek een Lamborghini Stap 1
een. Teken een hoekige horizontale ovaal.
  • Titel afbeelding Trek een Lamborghini Stap 2
    2. Maak twee identieke cirkels voor de wielen van de machine overlappende de basislijn van het ovaal.
  • Titel afbeelding Trek een Lamborghini Stap 3
    3. Maak een rechte hoeklijn die het linker en rechter extreme punt van ovaal verbindt.
  • Titel afbeelding Trek een Lamborghini Stap 4
    4. Teken rechte hoekige lijnen die worden verbonden zoals getoond.
  • Titel afbeelding Trek een Lamborghini Stap 5
    vijf. Bevestig een korte hoeklijn van de basis aan de dakrand.
  • Titel afbeelding Trek een Lamborghini Stap 6
    6. Maak korte rechte lijnen voor stoelen en achteruitkijkspiegels.
  • Titel afbeelding Trek een Lamborghini Stap 7
    7. Ga naar de wielen en teken de cirkels die kleiner zijn.
  • Titel afbeelding Trek een Lamborghini Stap 8
    acht. Vanuit het midden van de wielen, maak een regels in de vorm van spaken.
  • Titel afbeelding Trek een Lamborghini Stap 9
    negen. Maak drie lijnen aansluiten in de achterkant van de auto.
  • Titel afbeelding Trek een Lamborghini Stap 10
    10. Donker alle lijnen.
  • Titel afbeelding Trek een Lamborghini Stap 11
    elf. Wis alle schetsen.
  • Titel afbeelding Trek een Lamborghini Stap 12
    12. Kleuring van de auto.
  • Methode 2 van 4:
    De tweede methode: begin met lijnen
    1. Titel afbeelding Trek een Lamborghini Stap 13
    een. Maak een paar hoeklijnen parallel aan elkaar.
  • Titel afbeelding Trek een Lamborghini Stap 14
    2. Sluit ze aan met tegenovergestelde lijnen om een ​​hellend vakje voor de kap te vormen.
  • Titel afbeelding Trek een Lamborghini Stap 15
    3. Sluit het vakje aan op de andere voor voorruit.
  • Titel afbeelding Trek een Lamborghini Stap 16
    4. Sluit verschillende regels aan voor het dak en de hellende achterkant van de machine.
  • Titel afbeelding Trek een Lamborghini Stap 17
    vijf. Rek een regel over het hele lichaam van de machine van de basis naar de windscherm.
  • Titel afbeelding Trek een Lamborghini Stap 18
    6. Teken een glazen venster met de eerste lijn als de basis.
  • Titel afbeelding Trek een Lamborghini Stap 19
    7. Sluit de rechthoek van de rand van de kap aan.
  • Titel afbeelding Trek een Lamborghini Stap 20
    acht. Voltooi de schets van het lichaam van de machine.
  • Titel afbeelding Trek een Lamborghini Stap 21
    negen. Teken ovalen voor wielen.
  • Titel afbeelding Trek een Lamborghini Stap 22
    10. Teken een paar ovaal in de wielen.
  • Titel afbeelding Trek een Lamborghini Stap 23
    elf. Teken de naalden.
  • Titel afbeelding Trek een Lamborghini Stap 24
    12. Voeg lijnen aan de onderkant van de wielen voor wieldikte.
  • Titel afbeelding Trek een Lamborghini Stap 25
    13. Voeg koplampen en achteruitkijkspiegel in onjuiste vakken toe.
  • Titel afbeelding Trek een Lamborghini Stap 26
    veertien. Wis alle onnodige details.
  • Titel afbeelding Trek een Lamborghini Stap 27
    vijftien. Eetoverzicht.
  • Titel afbeelding Trek een Lamborghini Stap 28
    zestien. Kleuring Lamborghini.
  • Methode 3 van 4:
    Methode derde: tekening
    1. Titel afbeelding Trek een Lamborghini Stap 1
    een. Teken ovaal voor middelste deel.
  • Titel afbeelding Trek een Lamborghini Stap 2
    2. Teken semi-rechthoeken aan beide zijden van ovaal (maak de linkerzijde langer).
  • Titel afbeelding Trek een Lamborghini Stap 3
    3. Teken twee ovaal voor wielen.
  • Titel afbeelding Trek een Lamborghini Stap 4
    4. Teken een semi-trapezium voor voorruit en half ovaal met scherpe randen voor Windows.
  • Titel afbeelding Trek een Lamborghini Stap 5
    vijf. Teken een andere set semi-trapezoïden voor koplampen en voorpanelen.
  • Titel afbeelding Trek een Lamborghini Stap 6
    6. Teken twee semi-rechthoek voor laterale spiegels.
  • Titel afbeelding Trek een Lamborghini Stap 7
    7. Teken nog een semi-rechthoek voor deuren.
  • Titel afbeelding Trek een Lamborghini Stap 8
    acht. Op basis van contouren tekenen het hoofdgedeelte van Lamborghini.
  • Titel afbeelding Trek een Lamborghini Stap 9
    negen. Voeg koplampen, wielen, ruitenwissers en zijpanelen toe.
  • Titel afbeelding Trek een Lamborghini Stap 10
    10. Wis onnodige lijnen.
  • Titel afbeelding Trek een Lamborghini Stap 11
    elf. Kleur je Lamborghini!
  • Methode 4 van 4:
    Methode vierde: begin met een trapezium
    1. Titel afbeelding Trek een Lamborghini Stap 12
    een. Teken een 3D-trapeze.
  • Titel afbeelding Trek een Lamborghini Stap 13
    2. Verplaats de trapeze in de tegenovergestelde richting.
  • Titel afbeelding Trek een Lamborghini Stap 14
    3. Teken twee ovaal voor wielen.
  • Titel afbeelding Trek een Lamborghini Stap 15
    4. Teken de contouren van het lichaam van de machine op basis van eerder getrokken figuren.
  • Titel afbeelding Trek een Lamborghini Stap 16
    vijf. Teken een ovaal met twee scherpe randen voor Windows en voeg een achterste strip toe voor de uitlaatpijp.
  • Titel afbeelding Trek een Lamborghini Stap 17
    6. Teken een set semi-rechthoeken en lijnen voor de achterkant van Lamborghini.
  • Titel afbeelding Trek een Lamborghini Stap 18
    7. Gebaseerd op de contour trekt het hoofdgedeelte van Lamborghini.
  • Titel afbeelding Trek een Lamborghini Stap 19
    acht. Voeg de details van Lamborghini toe.
  • Titel afbeelding Trek een Lamborghini Stap 20
    negen. Wis onnodige lijnen.
  • Titel afbeelding Trek een Lamborghini Stap 21
    10. Kleur je Lamborghini!
  • Wat je nodig hebt

    • Papier
    • Potlood
    • Slijper voor potlood
    • Rubber
    • Veelkleurige potloden, kleurpotloden, markeringen en verven
    Deel in het sociale netwerk:
    Vergelijkbaar