Hoe lamborghini te tekenen
Lamborghini is een luxe Italiaanse sportwagen. Zijn eerste modellen werden geproduceerd in de jaren 60. Deze gids laat je zien hoe je Lamborghini kunt tekenen.
Stappen
Methode 1 van 4:
Methode eerst: begin met ovaaleen. Teken een hoekige horizontale ovaal.

2. Maak twee identieke cirkels voor de wielen van de machine overlappende de basislijn van het ovaal.

3. Maak een rechte hoeklijn die het linker en rechter extreme punt van ovaal verbindt.

4. Teken rechte hoekige lijnen die worden verbonden zoals getoond.

vijf. Bevestig een korte hoeklijn van de basis aan de dakrand.

6. Maak korte rechte lijnen voor stoelen en achteruitkijkspiegels.

7. Ga naar de wielen en teken de cirkels die kleiner zijn.

acht. Vanuit het midden van de wielen, maak een regels in de vorm van spaken.

negen. Maak drie lijnen aansluiten in de achterkant van de auto.

10. Donker alle lijnen.

elf. Wis alle schetsen.

12. Kleuring van de auto.
Methode 2 van 4:
De tweede methode: begin met lijneneen. Maak een paar hoeklijnen parallel aan elkaar.

2. Sluit ze aan met tegenovergestelde lijnen om een hellend vakje voor de kap te vormen.

3. Sluit het vakje aan op de andere voor voorruit.

4. Sluit verschillende regels aan voor het dak en de hellende achterkant van de machine.

vijf. Rek een regel over het hele lichaam van de machine van de basis naar de windscherm.

6. Teken een glazen venster met de eerste lijn als de basis.

7. Sluit de rechthoek van de rand van de kap aan.

acht. Voltooi de schets van het lichaam van de machine.

negen. Teken ovalen voor wielen.

10. Teken een paar ovaal in de wielen.

elf. Teken de naalden.

12. Voeg lijnen aan de onderkant van de wielen voor wieldikte.

13. Voeg koplampen en achteruitkijkspiegel in onjuiste vakken toe.

veertien. Wis alle onnodige details.

vijftien. Eetoverzicht.

zestien. Kleuring Lamborghini.
Methode 3 van 4:
Methode derde: tekeningeen. Teken ovaal voor middelste deel.

2. Teken semi-rechthoeken aan beide zijden van ovaal (maak de linkerzijde langer).

3. Teken twee ovaal voor wielen.

4. Teken een semi-trapezium voor voorruit en half ovaal met scherpe randen voor Windows.

vijf. Teken een andere set semi-trapezoïden voor koplampen en voorpanelen.

6. Teken twee semi-rechthoek voor laterale spiegels.

7. Teken nog een semi-rechthoek voor deuren.

acht. Op basis van contouren tekenen het hoofdgedeelte van Lamborghini.

negen. Voeg koplampen, wielen, ruitenwissers en zijpanelen toe.

10. Wis onnodige lijnen.

elf. Kleur je Lamborghini!
Methode 4 van 4:
Methode vierde: begin met een trapeziumeen. Teken een 3D-trapeze.

2. Verplaats de trapeze in de tegenovergestelde richting.

3. Teken twee ovaal voor wielen.

4. Teken de contouren van het lichaam van de machine op basis van eerder getrokken figuren.

vijf. Teken een ovaal met twee scherpe randen voor Windows en voeg een achterste strip toe voor de uitlaatpijp.

6. Teken een set semi-rechthoeken en lijnen voor de achterkant van Lamborghini.

7. Gebaseerd op de contour trekt het hoofdgedeelte van Lamborghini.

acht. Voeg de details van Lamborghini toe.

negen. Wis onnodige lijnen.

10. Kleur je Lamborghini!
Wat je nodig hebt
- Papier
- Potlood
- Slijper voor potlood
- Rubber
- Veelkleurige potloden, kleurpotloden, markeringen en verven
Deel in het sociale netwerk: