Hoe advertentie toe te voegen aan uw android-toepassing met behulp van amobob
Dit artikel is bedoeld voor ontwikkelaars die geld willen verdienen aan reclame. Gebruik deze handleiding om te leren hoe u Admob kunt gebruiken om advertenties toe te voegen aan Android-toepassingen.
Stappen
een. Maak een AMOBOB-account door binnen te gaan http: // Admob.Com

2. Voer je Admob-account in zodra het klaar is.

3. Klik op het tabblad Sites & Apps op het hoofdmenu. Klik op de knop Site / App toevoegen om een applicatie toe te voegen om een advertentie weer te geven.

4. Selecteer een platform waarop uw aanvraag in dit geval is gemaakt Selecteer Android.

vijf
Voer de nodige details in om een applicatie aan de applicatielijst toe te voegen. U moet de naam van uw aanvraag en het Android-pakket kennen. Voer de naam van uw applicatie in het veld App Name en de Android Pack-URL als markt: // Details?id =<Название пакета>. Selecteer in de categorie het type applicatie en een kleine beschrijving en voer deze in het juiste veld in. En ook kunt u de optie Google Ads Display gebruiken wanneer ADMOB-advertentie niet wordt weergegeven.

6. Zodra u op Doorgaan klikt, voegt AMOB uw aanvraag toe aan de lijst en prompt Download ADMOB Android SDK. Klik op de knop Downloaden om SDK te downloaden.

7. Tijdens het downloaden van Admon SDK, klikt u op de knop Ga naar Sites / Apps om terug te keren naar de lijst met toepassingen en klik vervolgens op Instellingen beheren Een van de toepassingen om uw publicatie-ID te vinden. Bewaar deze informatie voor toekomstig gebruik in Eclipse om AMMOB aan te sluiten op uw aanvraag.

acht. Unzip het gedownloade bestand .ZIP met Admob Android SDK op een betaalbare plaats.

negen. Voer nu uw Eclipse IDE uit om de geïmporteerde SDK te vergezellen. Zoek de map met uw toepassing en klik met de rechtermuisknop om de optie Eigenschappen te selecteren.

10. Selecteer de optie "Java Build Path" in het navigatievenster aan de linkerkant en klik vervolgens op "Tabblad Libraries" om het SDK-bestand toe te voegen. Klik op de knop "Externe potten toevoegen ..." Om het UNUTMIPTE ADMOB SDK JAR-bestand op uw schijf te vinden en toe te voegen aan het project.

elf. Als u de vorige stap met succes hebt ingevuld, moet u het JAR-bestand in de map met referentie-bibliotheken zien, in uw project.

12. Zodra de SDK aan het project wordt toegevoegd, opent u het AndroidManifest-bestand.XML in uw project. Om Ademob in uw toepassing te gebruiken, moet u deze XML voor TegomDL COM opnemen.Google.Advertenties.Adactiviteit. Voeg de volgende code toe: "Admob

13. Na de tag duiden u de machtigingen aan die u nodig hebt voor AMMOB.

veertien. Open het projectbestand.Eigenschappen in de map van uw toepassing en wijzig deze codelijn aan het einde van het bestand om de werking van ADMOB SDK te activeren. Admob SDK heeft Android SDK-13 nodig en aangezien onze applicatie SDK-7 heeft gebruikt, moeten we de versie van TARGET, TARGET = Android-13 wijzigen.

vijftien. En tot slot, om ADMOB-advertenties toe te voegen aan uw toepassing, opent u het gewenste XML-lay-outbestand. In deze handleiding zullen we het toevoegen aan het hoofdbestand.XML, die zich in de map Res / Layout van ons project bevindt. Voeg vervolgens de volgende XML toe waar u reclame wilt weergeven.

zestien. Voer de applicatie uit en wacht ongeveer 5 minuten voordat admob-reclame.
Tips
- De nieuwste ADMOB SDK maakt gebruik van Android-versie 3.2 en hoger, dus gebruiken
in androidmanifest.XML en het toevoegen van doel = Android-13 aan projectbestand.Eigenschappen, u kunt advertenties in uw aanvraag weergeven voor eerdere versies van Android.
Waarschuwingen
- Vergeet niet om de publicatie-ID te specificeren, anders zul je niet betalen.
Wat je nodig hebt
- Ervaring met Java, Eclipse en het ontwikkelen van applicaties voor Android.
- Computer.
Deel in het sociale netwerk: